Cinema 4D 觸控 11 月底上線!ZBrush 同步支援,要新款 MacBook Pro 與 macOS 27 才用得到

Cinema 4D 觸控與 ZBrush 觸控預計在 11 月底推出,對象是 11 月 6 日開始交貨、有 PROLED XDR 觸控螢幕的新款 MacBook Pro;Maxon 同時預告 Cinema 4D 的 Open in Spatial Preview,可以在 Apple Vision Pro 裡以實際大小檢視場景。官方說這兩項都需要 macOS 27,Vision Pro 端則需要 visionOS 27。
哈囉!又到了快樂的教學時光。這篇不是操作教學,因為功能還沒釋出,我們也沒有拿到實機測試。我們只整理 Maxon、Apple 與媒體已經公開的內容,並把「官方有寫」和「官方還沒寫」分開,方便你判斷要不要為了觸控換機、換版本或調整手上的案子。
先看結論:現在能用的,和 11 月底才有的
根據 Maxon 11 月 6 日的新聞稿,兩件事的時間點不一樣,很容易混在一起:
- 現在:Cinema 4D 與 ZBrush 可以在新款 MacBook Pro 上執行,這台機器 11 月 6 日開始交貨,搭載 M5 Pro 或 M5 Max 晶片。
- 11 月底:兩個軟體的觸控體驗,還有 Cinema 4D 的 Open in Spatial Preview。
- 共同條件:觸控與 Spatial Preview 都需要 macOS 27;要在 Vision Pro 裡預覽,還要 visionOS 27。
也就是說,把新電腦買回家之後,並不是馬上就能用手指在 Cinema 4D 裡轉視角、在 ZBrush 裡捏模型,要等 Maxon 在月底把對應的更新放出來。

Maxon 新聞稿寫了哪些項目
新聞稿以 Maxon 名義發布,內容可以整理成四點:
- Cinema 4D 與 ZBrush 已能在有 PROLED XDR 顯示器的新款 MacBook Pro 上執行,Maxon 認為 M5 Pro 與 M5 Max 適合吃重的 Cinema 4D 與 Redshift 工作流程。
- 兩個軟體的觸控體驗在 11 月底推出,新聞稿說這是觸控第一次來到 Mac,用來補充滑鼠、鍵盤與觸控板,而不是取代它們。
- Cinema 4D 新增 Open in Spatial Preview,透過 Apple 的 Spatial Preview API,讓用 Mac Virtual Display 連接 Vision Pro 的人,能以實際大小探索與檢視設計。
- Maxon 點名的情境是建築視覺化、零售、展覽與體驗設計,也就是需要跟客戶一起「走進」成品確認的案子。
Creative Bloq 在同一天的報導也提到,Maxon 把這批更新放在新 MacBook Pro 的脈絡下,並指出 ZBrush 其實早就有 iPad 版,可以用手指或 Apple Pencil 雕刻,這次是把類似的觸控概念延伸到更熟悉的桌面環境。Maxon 官網目前也寫著 Cinema 4D 預計在 2026 年底登上 iPad,iPad 版強調觸控優先的操作。
Apple 新聞稿補了什麼:觸控是 macOS 27 的功能
Apple 在 10 月 28 日發表這台 MacBook Pro,新聞稿說觸控感測器直接做在螢幕面板裡,並說這台機器搭配 macOS 27。支援的手勢包括滑動捲動、雙指縮放,觸控會和鍵盤、觸控板並用。
新聞稿在介紹 3D 工具時,把 Maxon Cinema 4D、Maxon ZBrush、Blender 與 Shapr3D 列為會支援觸控的 App,同時有一行註腳寫著「所列 App 會在今年稍後推出」。這和 Maxon 的「11 月底」不衝突,但提醒我們,Apple 的說法沒有給出各軟體的確切日期,細節仍以各軟體廠商公告為準。
另外,Apple 產品頁的比較表在舊款 Liquid Retina XDR 的 MacBook Pro 那一欄,觸控顯示器標示為不適用。依官方資料,目前能確定有觸控螢幕的 Mac 就是這個新機型。其他 Mac 的觸控支援,新聞稿與產品頁都沒有討論。
價格方面,Apple 美國官網列出 14 吋 M5 Pro 款 2,899 美元起、16 吋 M5 Pro 款 3,399 美元起,M5 Max 的 14 吋、16 吋起價分別是 4,499 與 4,799 美元。台灣售價我們沒有查到官方數字,請直接看 Apple 台灣官網。
Spatial Preview:Vision Pro 預覽要什麼條件
Open in Spatial Preview 是 Cinema 4D 這次最特別的項目。依 Maxon 的說明,條件有三個:
- Mac 端是 macOS 27,Vision Pro 端是 visionOS 27。
- 透過 Mac Virtual Display 連線,也就是 Vision Pro 把 Mac 當成虛擬螢幕。
- 功能在 11 月底隨 Cinema 4D 更新推出。
對大部分剪輯與特效接案者來說,這比較像是建築、展場、零售類案子的加分工具,不是日常流程的必備項目。如果你的案子主要是動態圖形或片頭,這一項可以先放著觀望。

官方還沒寫的部分,先別當成已確定
目前公開資料裡,這些問題都沒有答案:
- 手勢怎麼對應:新聞稿只說「觸控體驗」,沒有說視角旋轉、平移、縮放,或 ZBrush 的筆刷操作,各自用幾根手指。
- 更新是否收費:Maxon 的新聞稿沒有說明這批更新是免費更新,還是綁在特定版本或訂閱方案。
- macOS 27 的釋出時間:Apple 說新 MacBook Pro 搭配 macOS 27,但沒有另外公布給其他 Mac 的升級時間。
- 外掛相容性:Redshift 以外的第三方外掛,在 macOS 27 上的相容情況,要看各家公告。
- 實際使用感受:我們沒有拿到 Maxon 的測試版,也沒有實機,不能評論手指操作好不好用。
接案與工作室的檢查清單
以下是我們的建議,不是官方要求:
- 不要為了觸控而急著換機。官方目前只承諾 11 月底的更新,實際手感沒有人公開評測前,把它當成「加分」比較穩。
- 趕案期間先別升 macOS 27。觸控與 Spatial Preview 都綁這個版本,如果你的工作站同時跑多個外掛與渲染器,先確認它們有沒有發布相容公告。
- 11 月底留意 Maxon App 的更新通知,更新前先備份專案與偏好設定。想了解 Apple 這次觸控 Mac 對剪輯軟體的影響,也可以看我們整理的DaVinci Resolve 21.2 更新先備份。
- 有建築或展場類案子的人,先問客戶有沒有 Vision Pro 可以用,再決定要不要為了 Spatial Preview 準備流程。
- 仍用 Windows 或舊款 Mac 的人,不需要調整,滑鼠、鍵盤與觸控板的流程不受影響。更多 3D 軟體入門內容可以到C4D 教學分類找。
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參考資料
- Maxon 新聞稿:Maxon Expands Creative Possibilities with New Touch and Spatial Experiences in Cinema 4D and ZBrush for Apple Products(2026-11-06,Yahoo Finance 轉載)
- Apple Newsroom:Apple unveils groundbreaking MacBook Pro with PROLED XDR Display(2026-10-28)
- Apple:MacBook Pro with PROLED XDR Display 產品頁
- Creative Bloq:Maxon aims to make 3D creation feel more natural(2026-11-06)
- Maxon:Cinema 4D 產品頁(macOS 與 iPad 版說明)
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