
《C4D教學》3D彈跳動態製作!做出真實的物理反彈!
哈囉!又到了快樂的教學時光。 今天要來教大家輕鬆利用C4D做出物體彈跳的效果! 首先,我們先新增一層Floor 再加入一個球體 接下來要改變球體的形狀 加入FFD特效 並將特效拉至球體下方 下方框選的選項代表此特效能控制的範圍和細節 按下下方選項,讓特效範圍符合球體形狀 選擇點模式 通過框選方式選擇…
Cinema 4D 建模、材質與動畫教學。

哈囉!又到了快樂的教學時光。 今天要來教大家輕鬆利用C4D做出物體彈跳的效果! 首先,我們先新增一層Floor 再加入一個球體 接下來要改變球體的形狀 加入FFD特效 並將特效拉至球體下方 下方框選的選項代表此特效能控制的範圍和細節 按下下方選項,讓特效範圍符合球體形狀 選擇點模式 通過框選方式選擇…

哈囉!又到了快樂的教學時光。 今天要來教大家使用c4d內建的強大粒子特效系統! 首先,選擇Platonic形狀 將Radius改成0.5,縮小形狀大小 點擊Simulate → Particles → Emmiter教出粒子特效系統 將形狀放到粒子系統下方 效果如下 上方框選起來的數值控制粒子的出生…

哈囉!又到了快樂的教學時光。 今天要來教大家輕鬆利用C4D做出物品碎裂的質感! 開啟C4D,MoGraph → MoText,創造立體文字 Depth調整厚度 Text調整文字內容 Align調整文字位置 隨後創建一個相機 點擊下方相機圖層的圖示,可以讓視窗以相機的視角顯示 透過下方的介面或著是快捷…

哈囉!又到了快樂的教學時光。 今天要來教大家用C4D做出鏡子的完全反射! 首先,我們導入上次做的玻璃杯素材,並把Physical Sky、Plane的顯示關掉 玻璃杯製作教學連結: 點我前往 接下來我們加入一個立方體 在Cube Object的介面中將立方體調大到適當的大小 點擊畫面左方的Make…

哈囉!又到了快樂的教學時光。 今天要來教大家用C4D做出玻璃杯的質感! 進入C4D,將畫面切換到右視窗 找到上方的鋼筆工具,點選Spline Pen C4D繪製直線的方式比較不一樣,點選視窗左方的磁鐵圖示的工具 並選擇Guide Snap → Dynamic Guide模式 如此一來,便能繪製直線了…

哈囉!又到了快樂的教學時光。 今天要來教大家用C4D做出一些簡單的動態效果以及render的運用! 首先,在上方工具欄中的cube圖示中找到Cylinder 在工作欄更改物件的大小和Rotation Segments的數量,使物件變成六邊形 打開Caps視窗,將Filet選項打勾 更改其Segmen…

哈囉!又到了快樂的教學時光。 今天要來教大家用C4D做出這種切片的文字動態! 首先,打開C4D,點擊上方的MoGraph視窗,找到MoText 更改內容文字 挑選好字體後,將Align(對齊)調成Middle 將Depth(深度)調成0 Before ↓ After ↓ 將右方工具欄中左上方的Mak…