《AE教學》AE 也能做真 3D? 不讓圖層只是一張薄紙!

大家好!又到了歡樂的教學時光。
如果你不會3D軟體,時間或金錢又有限。
沒關係,其實AE除了把圖層放置在3D空間的功能外。
也有內建的把Shape 或圖層延伸出厚度的方法,可以利用它來製作簡單的3D物件。
那我們開始吧!
一如往常的我們先開啟一個 Comp

不同的是,這次有個很重要的東西需要修改。

點到 3D Render 的地方,並且把 Classic 3D 改成 Cinema 4D

此時下面會出現許多項目,主要是告知你甚麼功能被開啟,甚麼功能被關閉了。
接下來我們用矩形工具畫出方形


我們把3D 圖層的功能開起來

在最右邊的方塊,將他點開
![]()

我們先將圖片旋轉,方便等等瀏覽。
同時也可以發現這張圖片目前是完全沒有厚度的。

接下來我們將Geometry 的選項打開,這裡的 Extrusion Depth 可以增加厚度。

讓圖層不只在是一張紙,但是因為沒有光線的關係,目前完全沒有陰影或光線。

因此我們來新增一盞燈,選用 Spot Light。

新增光線之後,會發現你的圖層變的很暗。但同時也出現光線了。
你可以先試著讓它旋轉看看,會發現已經是非常具有3D視覺的物件了。
我們做些微調,把亮度提高
![]()
此外再增加一盞燈,選用 Ambient ,環境光。

這時候整個畫面都會變亮許多

你也可以複製幾次圖層,讓畫面變得更豐富,同時測試 3D 效果。
此外,同樣的效果也可以套用在文字上

我們這次加一點導角的效果,選項在 Geometry 底下的選項。


讓他旋轉看看效果。
畢竟 AE 不是真正的3D軟體,製作的效果十分有限。
但是我們依然可以透過堆疊圖層,讓物件互相組合,來做出簡單的造型。

文章一開始的機器人臉,是從一個方塊開始。

因為預設的中心點通常會是表面,所以我們需要調整中心點
假設你的深度是500,那中心點的部分Z軸就需要位移250,剛好一半。

接下來就是複製,微調,不同重複等等

另外像嘴巴的部分,其實是偷用文字的符號做出來的。
最後修完成拉!
那這次的教學就到這裡,希望大家多多探索這項功能。
此教學AE專案欓下載(cc 2018):
六指淵特效教學網編輯團隊,2015 年起以友善的中文教學分享 After Effects、Premiere、Photoshop、特效合成與 MG 動態設計,讓特效沒有距離。










