
《AE教學》畫面中有討人厭的東西嗎?來試著修除它吧!
哈囉!又到了快樂的教學時光。 有時候拍的影片內有不想要出現的東西,可以嘗試後製將它移除掉~ 那這要怎麼做呢? 在這篇教學內,你可以學到: 基本的攝影機追蹤功能。 稍微進階一點點的攝影機追蹤處理。 將AE內的Layer保留儲存成PSD。 Photoshop和AE修補的應用。
綠幕去背、追蹤、光影整合與多層合成的影視特效實作。

哈囉!又到了快樂的教學時光。 有時候拍的影片內有不想要出現的東西,可以嘗試後製將它移除掉~ 那這要怎麼做呢? 在這篇教學內,你可以學到: 基本的攝影機追蹤功能。 稍微進階一點點的攝影機追蹤處理。 將AE內的Layer保留儲存成PSD。 Photoshop和AE修補的應用。

哈囉!又到了快樂的教學時光。 現在3C產品普遍流行,攝影、拍片對大家來說也已經是家常便飯的事,現在隨手拍拍就能迅速上傳至社群平台, 加上編輯軟體和APP的幫助,就能製作各式各樣屬於自己的影片。

首先先看一下原影片效果吧~! 基本上還是希望大家可以在看的時候,自己也腦中模擬一下,如果今天是你來做,你會怎麼樣拍?怎麼後製? 我的做法並不是正確解答,正確的觀念是要不斷地尋找更要效率的解決方案~!

哈囉!又到了快樂的教學時光。 在這篇文章中,你可以學到: 利用原有的畫面作為film burn素材 。 film burn的旋轉控制。

又到了快樂的幕後分享,那這次是本周主題的幕後, 專案介面圖 雖然有些小瑕疵,不過主要效果已經達成了, 那這是怎麼做出來的呢?

哈囉! 這邊要來示範MOCHA修補的功能,為什麼會需要修除功能(Remove)呢? 我們遇到追蹤標記、或是一些畫面中的小物件,是不需要的、需要修除的,就得利用一些技巧, 常用的方法在很多軟體上都可以辦到,無論是AE、NUKE,而MOCHA提供了更直接了當的追蹤模式, 並且能將資訊輸出到AE或NUKE…

首先先看一下完成品 我這次的摔業主的畫面是用3D合成的方式去做,如果不想用3D的話,其實還有一種作法是,架設綠幕與軟墊,讓演員去做出被摔的連換畫面分段拍,最後在串起來,這對後製來說比較沒有負擔,但考慮到演員他們都是特別約來的,前置拍攝的時間我必需要抓很緊,也考慮到演員的身體健康與安全,所以這次採取了…