《AE教學》模擬極光效果!Fractal Noise還可以這樣玩!

哈囉!又到了快樂的教學時光。
今天要來教大家製作超漂亮的北極光效果!
首先在時間軸視窗右鍵新建一個Solid。

為Solid圖層加入Fractal Noise效果。

Fractal Type選Max、Invert打勾、調整Complexity的數值到最低。

調整Contrast、Brightness的數值,讓效果有清晰的紋理。
找到Fractal Noise裡的Evolution,按住Alt點擊旁邊的小碼錶叫出表達式欄位
輸入time*5。
目前效果長這樣。
把Transform的Uniform Scaling取消打勾,調整一下Scale的長寬。
再新建一個Solid。

同樣加入Fractal Noise效果。

把混和模式選為Multiply。

把兩個色塊右鍵Pre compose。

取名為3D。

開啟3D圖層,調整Position、Scale、X Rotation。

可以參考數值,大概調整成下圖即可。

加入4-Color Gradient。

將Blending Mode選Color,一般極光的顏色是藍、紫、綠,所以可以更改Position &Colors的Color達到想要的感覺。

微調每個Point,讓漸層更明顯。
接著加入CC Radial Blur。

Type選Fading Zoom、Amount打1。

複製4個3D的Comp。

將3D 2 Comp的效果「CC Radial Blur」內之Amount參數改為2,這個步驟是為了做出極光的光暈。

所以以此類推,分別將Comp3、4、5的Amount改為6、8、10
將Comp2~5選取,混和模式更改為Screen。
目前會像這樣,光暈有點太亮。

所以加入Directional Blur效果。

調整Blur Length,數值僅供參考。

可以將效果複製到每個Comp內,達到理想的感覺。
最後把它們全部Pre compose。

一樣選下面的,並改名Light。

最後丟入素材調整Scale,並將Light的混和模式改為Screen。

如此一來就完成啦!
此教學專案檔下載(cc 2020以上):
六指淵特效教學網編輯團隊,2015 年起以友善的中文教學分享 After Effects、Premiere、Photoshop、特效合成與 MG 動態設計,讓特效沒有距離。










