《AE教學》雨滴轉場效果!實用水滴轉場效果!

哈囉!又到了快樂的教學時光。
-想做出吸精的轉場,卻不知道從何下手嗎?
-買不起網上的模板,想要輕鬆學習轉場效果嗎?
今天就要教大家,如何做出實用雨滴轉場效果!當然同樣概念也能用在眼睛轉場上!
Footage:


Final:
這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材
露水素材連結:點我前往
山脈素材連結:點我前往
首先匯入素材。

利用鋼筆工具,為露水繪製遮罩。
(如果素材是動態的,可以利用Tracker視窗做追蹤)

Mask模式改Subtract,提高Mask Feather、降低Mask Expansion的數值。

匯入素材放到最底層。

展開山脈素材的Transform調整Scale、Position的數值。


時間軸視窗右鍵>New>Null Object。

將素材都綁定到Null Object上,
(Null Object是個空物件,主要用於綁定,以調整圖層的Transform及畫面追蹤)。

展開Null Object的Transform,Position、Scale設置關鍵影格,讓畫面從遠到近。

將關鍵針選取後F9,並調整動態曲線,讓效果更自然。


露水的Mask Expansion設置關鍵影格,讓山脈素材填滿畫面時,邊緣不會有露水。

開啟動態模糊。

再來要調色,這樣兩個素材搭配才不會太突兀,
時間軸視窗右鍵New>Adjustment Layer,將他放到山脈圖層上方。
(Adjustment Layer加入效果時,在它底下的圖層也會受該效果影響)

加入Lumetri Color效果,
展開Creative>Adjustments,調整Faded Film、Split Toning並設置關鍵影格,
讓素材有顏色的漸變。



接著要讓山脈素材有飛進去的扭曲效果,
所以加入Turbulent Displace效果。

「Turbulent Displace」效果之Amount、Size設置關鍵影格,
讓畫面進入露水內產生扭曲,最後恢復原狀。
(如果這個扭曲效果不理想,也可以考慮使用Wave Warp效果)
選取關鍵影格F9,讓效果更自然。

加入CC Lens效果,
「CC Lens」效果之Size設置關鍵影格,數值從大到小再到大。

如此一來就完成啦~

這次我們使用的圖片素材為MotionElements的素材
露水素材連結:點我前往
山脈素材連結:點我前往
相關素材:點我前往
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